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| LOWER PLANES |
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| | LES NEUFS ENFERS △ Bienvenue en Enfer, l'antre du Mal à l'état pur, là où l'horreur, la dépravation et la douleur ont un sens profond. Ici, il n'y a aucune bienveillance, ici, vous entrez dans le domaine des diables. Il s'agit du Plan de la Loi et du Mal, de l'incarnation même de la cruauté préméditée érigée en art. Le Chaos n'est nullement présent et les habitants des Neufs Enfers suivent un ordre hiérarchique établi depuis des millénaires. Selon la croyance populaire, tous les Archidiables sont sous les ordres du Seigneur du Huitième, Asmodée et l'erreur n'est pas permise.AVERNUS ; DIS ; GULA ; AVARITIA ; IRA ; LUXURIA ; STYGIA ; CANIA
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| | LES ABYSSES △ Les Abysses sont à l'image de ses habitants : chaotiques et foncièrement mauvais. Suivant la trace des Neuf Enfers, les Abysses possèdent des strates mais au contraire de sa moitié, elles sont virtuellement sans fin. Voyez, on ne sait même pas jusqu'où peuvent descendre les Abysses même si la plupart des écrits parlent de 666 Strates..Chaque Strate possède son propre environnement horrible, son propre climat, sa propre "vie et mort" mais le chaos qui y règne semble dérégler un possible plan bien établi. Il est impossible de rejoindre une Strate en particulier, car tout est parfaitement aléatoire. L'on peut tout autant tomber sur un domaine un jour en prenant une direction et un autre domaine le second jour sans avoir changé de direction. Les Abysses font partis du domaine des démons. PLAINES DES PORTAILS INFINIS ; AZZAGRAT ; THANATOS ; MÂCHOIRE BÉANTE ; AUTRES STRATES
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| | LES LANDES GRISES D'HADÈS △ Si vous cherchez un lieu où règne l'apathie et le désespoir, vous êtes bien tombés. Tout en bas des Plans Inférieurs trône ce Plan où la Guerre de Sang fait rage depuis des millénaires. Ces plaines sont noircies par des armées démoniaques et diaboliques se foutant perpétuellement sur la gueule. Ici, le Mal est si puissant que respirer est difficile, que l'espoir disparaît. Peu d'êtres viennent se balader dans les environs car si l'on y passe trop de temps, on devient un Errant : une créature sans but ni envie, remplis de désespoir.Hadès possède des contrées gris pâle. La terre est grise, le ciel est gris et les Errants sont gris. La couleur n'a pas sa place, comme si la vision elle-même était pervertie. Mais plus encore qu'une couleur, le gris est spirituel. Il atteint le cœur de ceux qui passent du temps en Hadès.
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| | LES PROFONDEURS TARTARÉENNES DE CARCÈRES △ Voilà un Plan où personne ne voudrait foutre un orteil. Carcères semble le moins dangereux, mais cette impression finit par s'estomper. Le danger de Carcères est subtil. Le Plan est un lieu d'obscurité et de désespoir, de passions, de trahisons. A Carcères, la haine coule telle une rivière profonde et sombre.. On dit que la seule façon de s'évader c'est de devenir plus puissant que celui qui vous y a envoyé. Oui, Carcères est une prison d'être infâmes : diables et démons hurlent derrière des barreaux qui ne peuvent se briser. On peut dire que c'est le dernier endroit où l'on voudrait se retrouver.
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